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Java를 배워보자/3. 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 7

자바 OOP 패키지

자바 OOP 패키지: 코드를 효율적으로 관리하는 방법자바 OOP 패키지는 객체지향 프로그래밍에서 코드를 체계적으로 관리하고 재사용성을 높이는 중요한 개념입니다. 마치 서로 다른 종류의 책을 서가에 분류해 놓듯이, 자바 패키지는 클래스들을 관련된 기능이나 역할에 따라 묶어 관리합니다. 이를 통해 코드의 가독성을 높이고, 이름 충돌을 방지하며, 대규모 프로젝트에서 효율적인 개발을 가능하게 합니다.패키지의 필요성코드의 조직화: 수많은 클래스들을 패키지에 분류하여 코드의 구조를 명확하게 하고, 찾고 싶은 클래스를 빠르게 찾을 수 있도록 합니다.이름 충돌 방지: 서로 다른 패키지에 동일한 이름의 클래스를 정의할 수 있으므로, 이름 충돌 문제를 해결하고 코드의 모듈성을 높입니다.재사용성 증가: 잘 정의된 패키지는 ..

자바 OOP 추상 클래스와 인터페이스

자바 OOP 추상 클래스와 인터페이스: 상세 설명 및 비교소개객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 추상 클래스와 인터페이스는 코드의 재사용성과 유연성을 높이기 위해 사용되는 중요한 개념입니다. 이 두 가지는 비슷해 보이지만, 각각 다른 특징과 사용 목적을 가지고 있습니다. 이 글에서는 자바에서 추상 클래스와 인터페이스의 개념, 차이점, 그리고 어떤 상황에서 각각을 사용해야 하는지에 대해 자세히 알아보겠습니다.추상 클래스 (Abstract Class)추상 클래스는 일부 메소드를 추상 메소드로 선언하여 구체적인 구현을 하위 클래스에서 하도록 강제하는 클래스입니다. 추상 메소드는 메소드 선언만 있고, 실제 구현은 {} 안에 작성하지 않습니다. 추상 클래스는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다.추상 메소드: 추상 ..

자바 OOP 다형성

자바 OOP 다형성: 깊이 있게 파헤치는 상세 가이드다형성이란 무엇일까요?**다형성(Polymorphism)**이란 하나의 객체나 메소드가 여러 가지 타입을 가질 수 있는 성질을 의미합니다. 마치 같은 단어가 문맥에 따라 다른 의미를 가질 수 있는 것처럼, 프로그래밍에서도 다형성을 통해 코드의 유연성과 재사용성을 높일 수 있습니다.쉽게 말해, 다형성은 다양한 객체들을 하나의 공통된 타입으로 다룰 수 있게 해주는 강력한 도구입니다.자바에서 다형성 구현하기자바에서 다형성은 주로 다음과 같은 방법으로 구현됩니다.1. 오버로딩 (Overloading)같은 이름의 메소드를 여러 개 정의하는 것으로, 매개변수의 개수나 타입이 다르면 같은 이름의 메소드를 여러 개 만들 수 있습니다.컴파일 시에 호출할 메소드가 결정됩..

자바 OOP 상속

자바 OOP 상속: 깊이 있게 파헤치는 상세 가이드서론객체지향 프로그래밍(OOP)에서 상속은 클래스 간의 관계를 정의하고 코드 재사용성을 높이는 강력한 도구입니다. 자바에서 상속은 어떻게 활용되고, 어떤 장단점이 있으며, 효과적으로 사용하기 위한 팁은 무엇일까요? 이 글에서는 자바 상속에 대한 깊이 있는 이해를 돕고, 실제 개발에 활용할 수 있는 지식을 제공하고자 합니다.상속의 개념과 용어클래스(Class): 객체의 설계도 역할을 하는 추상적인 개념입니다.객체(Object): 클래스를 바탕으로 메모리에 생성된 실제 인스턴스입니다.상속(Inheritance): 기존 클래스(부모 클래스)의 속성과 메소드를 새로운 클래스(자식 클래스)가 물려받는 관계입니다.부모 클래스(Super Class): 자신의 속성과 ..

자바 OOP 접근 제한자

자바 OOP 접근 제한자: 상세 설명과 예시**객체지향 프로그래밍(OOP)**에서 접근 제한자는 클래스 멤버(변수, 메소드)에 대한 접근 권한을 설정하는 데 사용됩니다. 즉, 외부에서 어떤 멤버에 접근할 수 있고, 어떤 멤버에 접근할 수 없는지를 결정합니다. 이는 코드의 캡슐화를 강화하고, 데이터 보호를 위한 중요한 메커니즘입니다.접근 제한자의 종류자바에서는 크게 네 가지 종류의 접근 제한자를 제공합니다.public: 어디서든 접근 가능합니다. 가장 넓은 범위의 접근 권한을 가지며, 보통 클래스의 공개 인터페이스를 구성하는 멤버에 사용됩니다.protected: 같은 패키지 내 또는 상속 관계에 있는 클래스에서 접근 가능합니다. 주로 상속을 통해 재사용되는 멤버에 사용됩니다.default (패키지 priv..

자바 OOP 생성자와 메소드

자바 OOP: 생성자와 메소드 심층 분석서론자바 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 생성자와 메소드는 클래스를 구성하는 핵심 요소입니다. 이 둘은 객체의 생성과 동작을 정의하며, 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념인 캡슐화, 상속, 다형성을 구현하는 데 중요한 역할을 합니다. 본 글에서는 생성자와 메소드의 개념, 역할, 차이점, 그리고 활용 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.1. 생성자 (Constructor)정의:객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 특수한 메소드입니다.객체의 초기화를 담당하며, 필드에 초기값을 할당하거나, 다른 객체를 생성하는 등의 작업을 수행합니다.특징:클래스 이름과 동일한 이름을 가집니다.반환 타입이 없습니다.여러 개의 생성자를 정의할 수 있으며, 이를 생성자 오버로딩이라고 합니다.생성..

자바 OOP 클래스와 객체

자바 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심: 클래스와 객체 심층 분석객체지향 프로그래밍이란?객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 현실 세계의 개념을 프로그램 안에 그대로 반영하여 프로그램을 더욱 직관적이고 관리하기 쉽게 만들어주는 프로그래밍 패러다임입니다. 자바는 대표적인 객체지향 프로그래밍 언어로, 클래스와 객체라는 두 가지 핵심 개념을 중심으로 프로그램을 구성합니다.클래스: 객체의 설계도정의: 클래스는 객체를 생성하기 위한 틀이나 설계도와 같습니다. 즉, 어떤 종류의 객체를 만들 것인지에 대한 정보를 담고 있습니다.구성 요소:필드(Field): 객체의 속성(attribute)을 나타내는 변수입니다. 예를 들어, 사람이라는 객체의 경우 이름, 나이, 성별 등이..

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