728x90
728x90

생성자 2

자바 OOP 생성자와 메소드

자바 OOP: 생성자와 메소드 심층 분석서론자바 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 생성자와 메소드는 클래스를 구성하는 핵심 요소입니다. 이 둘은 객체의 생성과 동작을 정의하며, 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념인 캡슐화, 상속, 다형성을 구현하는 데 중요한 역할을 합니다. 본 글에서는 생성자와 메소드의 개념, 역할, 차이점, 그리고 활용 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.1. 생성자 (Constructor)정의:객체가 생성될 때 자동으로 호출되는 특수한 메소드입니다.객체의 초기화를 담당하며, 필드에 초기값을 할당하거나, 다른 객체를 생성하는 등의 작업을 수행합니다.특징:클래스 이름과 동일한 이름을 가집니다.반환 타입이 없습니다.여러 개의 생성자를 정의할 수 있으며, 이를 생성자 오버로딩이라고 합니다.생성..

파이썬 클래스 정의, 객체 생성

파이썬 클래스 정의와 객체 생성: 상세 가이드클래스란 무엇일까요?**클래스(Class)**는 객체 지향 프로그래밍에서 새로운 데이터 타입을 정의하는 틀입니다. 마치 설계도처럼, 클래스는 객체들이 가져야 할 **속성(attribute)**과 수행할 수 있는 **행동(method)**을 미리 정의해 놓습니다.쉽게 말해, 클래스는 **"무엇을 만들 것인가"**를 정의하고, **객체(Object)**는 **"실제로 만들어진 것"**입니다. 예를 들어, '자동차'라는 클래스를 정의하면, 이 클래스를 바탕으로 '현대 쏘나타', '벤츠 E클래스'와 같은 다양한 자동차 객체를 만들 수 있습니다.클래스 정의하기파이썬에서 클래스는 class 키워드를 사용하여 정의합니다.class 클래스이름: # 클래스 몸체 (속성과..

728x90
728x90